得到动态拖动的基点
基点 THREE.THREE.Vector3
清除上一次的输入点
选择的关键字
把动态绘制的对象,保留到图上。
回调参数ent 类型:THREE.THREE.Object3D
点对象 DWG图纸坐标
返回光标类型
返回交互操作退出的详细原因
返回动态输入类型
返回需要的Touche输入类型
开始动态拖动
回调参数status 状态值
void
是否禁用动态输入框
是否禁用捕捉
测试某一个关键字是否被用户选择
要检测的关键字
true为真
返回用户选择的关键字
选择的关键字
返回关键字列表
关键词列表
提示字符串
提示消息
设置动态拖动的基点
基点 THREE.THREE.Vector3
点对象 DWG图纸坐标
设置光标类型
设置是否禁用动态输入框
设置是否禁用捕捉
设置动态输入类型
设置需要的Touche输入类型,默认值是 {@link MxType.InputToucheType.kGetBegan}
设置关键字列表
关键词列表
void
设置上一次的输入点。
选择的关键字
设置提示字符串
提示消息
提示消息
设置使用动态拖动的基点
是否设置 默认为false
void
设置交互过程的动态绘制调用对象
void
设置输入控制设置,UserInputControls
返回输入控制设置,UserInputControls
得以获取的距离
MrxDbgUiPrDist 用于构建一个取点对象